Feevale participa do Animextreme | Universidade Feevale

Feevale participa do Animextreme

04/10/2017 - Atualizado 15h54min

curso de Jogos Digitais da Universidade Feevale estará presente no Animextreme, evento que reúne diversas atrações voltadas à área do entretenimento e lazer jovem. Nos dias 7 e 8 de outubro, das 11h às 20h30min, o evento contará com a presença dos professores Eduardo Müller e Alessandro Lima e acadêmicos do curso, que apresentarão os games The Julie`s Case, Pali e Karma - este último finalista na categoria Estudante do SBGames 2017 – XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - além de outros jogos produzidos pelo Laboratório de Jogos Digitais da Instituição. O Animextreme será no Centro de Eventos da Federação das Indústrias do Estado do Rio Grande do Sul - FIERGS (Av. Assis Brasil, 8787), em Porto Alegre.
 
Conheça os jogos:
 
The Julie’s Case
O policial Cop. Berg, precisa atender a um chamado para socorrer uma menina chamada Julie Phillip. No entanto, ao procurar pelo paradeiro da menina, se depara com um caso maior do que poderia imaginar: ao investigar, descobre que está em uma casa que guarda um passado terrível. O jogador verá as consequências desse passado obscuro e deverá buscar uma maneira de ajudar Julie e sobreviver a uma noite aterrorizante.
  • Desenvolvido pelos alunos: Eduardo Scheffler, Ramon Costa, Victor Schell e Vinicius Machado
 
Pali
Pali é um guerreiro especial, filho de um deus com uma humana, que tem a missão de conseguir o sangue de um senhor do mal que governa o inferno maia “Xibalbá” para poder salvar a sua mãe de uma maldição terrível. Ele conta apenas com suas habilidades, sua espada, seu arco e a ajuda de uma misteriosa Xamã.
  • Desenvolvido pelos alunos: Antonio Ganzer, Gabriel Lindohl Gonçalves, Jonas Ferreira, Lucas Fukumoto e Nicolas Zaparolli
 
Karma
O game narra a história de Naihi, uma menina capaz de controlar o vento. Ao lado de um pequeno panda-vermelho, a garota lutará para sobreviver à perseguição da perigosa Tribo das Máscaras. O objetivo central do jogo é encontrar meios de utilizar o controle do vento para superar os obstáculos apresentados durante o game.
  • Desenvolvido pelos alunos: Jordan Nugem, Paulo Pellegrini, Gabriel Dagostin, Juliano Padilha e Guilherme de Oliveira

 

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